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精兵简政 多媒体程序容量小、小、小
作者:admin 来源:网络
日期: 2007-2-24
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文章页数:[1] 

现在大多数的计算机均为多媒体计算机,并使用Microsoft Windows操作系统,因此,软件也越做越大, 对系统的要求也越来越高,尤其是多媒体软件,集成了大量的真彩图像、三维动画及高音质的声音,因此一般多媒体软件的“身子骨”都是比较庞大的,给我们带来了一些不便。这样,一方面,课件容量太大给课件的分发、传递带来极大的不方便:另一方面,日积月累,电脑中有限的硬盘空间很快就被海量的声音、图形图像以及动画影像文件吃光了。再者多媒体课件大了之后在调用多媒体文件时会发出声音和图像不同步现象,严重影响演示效果。那么我们能不能给这些软件“减减肥”,在不影响它们功能的前提下,尽量做小一些,这样不仅会降低对系统的要求(至少对硬盘容量要求)。如何保持课件多媒体的优点,同时又尽量节约硬盘空间,确实是个急需解决的问题。

笔者从事CAI软件开发多年,愿意将使用Authorware开发程序为例,把“瘦身大法”奉献给大家,希望能够对大家有一点启示。

一、声音文件

1.压缩成MP3文件

将CD或WAV的声音文件用MP3 压缩工具转换成MP3格式的文件,然后利用ActiveX或者mp3player.u32来播放,这样可以大大地减少空间;

2.使用音频工具

windows录音机或Cool edit Pro等声音工具软件打开声音文件,把声音播放速度加快一倍,存盘后,声音文件缩为原来的一半。在Authorware中用“Sound(声音)”图标加载,设置播放速度为50%,则播出的声音效果变化相当小,但是要注意有的机器上的声卡是不支持变速播放的,所以这一种方法不一定保险;

3.尽量使用MIDI音乐

采用MIDI文件代替WAVE文件作为背景音乐。midi音乐由于优美动听,乐感丰富,与WAVE文件相比,大大地节省磁盘空间,所以已被广泛用作多媒体课件的背景音乐。Authorware35和40不能直接用“Sound(声音)”图标播放midi音乐,但提供了多媒体扩展函数集调用midi文件。

MIDIPlay(FileLocation^"Turkish.mid",100,FALSE)或

MIDIPlaySegment(FileLocation^"Turkish.mid",100,5,20,FALSE)

4.将声音全部转化成超级音频格式

从Authorware4.0开始已经支持超级音频格式的文件,(超级音频格式的扩展为swa),一般来说超级音频格式的声音文件在容量上与波形文件的比例约是24:1,压缩率比mp3还要高。多媒体软件中的声音主要包括人声、音乐声和音响效果声,所以从音质上是基本听不出来的。在Authorware中已经内置了波形文件向超级音频格式文件的转换器,我们可以通过单击菜单“Xtras\Other\Convert WAV to SWA...”来转换,并且支持批量转换。如果要想实现逆转换,只需要用WinAmp打开这些SWA文件,并设置输出方式为磁盘方式即可将它们还原成WAV文件供编辑再利用。

5.除非是音乐课件或者是外语课件,对语音要求较高的场合,其实情况下尽量把声音转化为单声道。

二、图形图像

1.将图像全部转变为JPG格式

由于多媒体软件中有大量的真彩图像,而真彩图像一般都比较大,JPG格式的图像虽然是有损压缩,但我们可以通过质量控制为100%,来最大限度地压缩真彩图像,它是目前在质量和大小比上最经济的压缩算法,这可以通过ACDSee软件来实现,同时该软件还提供批量转换功能,使用起来就更方便了。 转换后的文件大小变为原来的1/6~1/10,而且新版的Authorware4.0可以通过“Display(显示)”图标加载压缩比很大的jpg格式;

2.FLC动画转化法

我们可以将bmp或其它压缩比不大的图形图像格式用ACDSee32或Sea 转换为.gif格式,在动画制作工具Animator Pro或3D MAX中打开该gif格式文件,渲染生成只有一帧画面的FLC动画文件。在Authorware中用“Movie(电影)”图标播放,设置重复播放,使此画面保持到不需要时停止播放。这样也可达到4~5倍的压缩比。但是这样会导致真彩图形掉色,失真不少。

3.选择合适的分辨率和大小,一般显示用150DPI、640×480.16色足够了,多了以后课件空间会以几何级增长,而且没有这个必要,人的眼睛最多只能辩认出真彩色2的16次方已经离这个指标不少了。
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