时钟依然在走动,迎来一个个白昼与黑夜。动画一开始,是月朗星稀,一片漆黑。当指针走到六点钟,太阳升起,晴空万里。本例可用于动画场景制作。最终效果如图1-191所示。

【设计要点】
Alpha值的改变;获取影片剪辑的属性;利用动作脚本控制影片剪辑。
【步骤】
(1) 续前例,选择“插入”|“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在该对话框中输入元件名称moon,并选择“图形”行为。在舞台上画一个黄色的月亮,如图1-192所示。将其转化为影片剪辑moon_mc。
(2) 选择“插入”|“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在该对话框中输入元件名称star,并选择“图形”行为。在舞台上画一个白色的星星,如图1-193所进港。选择“插入”|“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在该对话框中输入元件名称star_mc,并选择行为为“影片剪辑”,并拖动若干个星星到场景中,适当缩小其中一部分。


(3) 选择“插入”|“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在该对话框中输入元件名称sun_mc,并选择行为为“影片剪辑”。将“图层





angle=angle+5;
setProperty("hand",_rotation,angle);
if(getProperty("hand",_rotation)==180){
setProperty("sky",_alpha,100);
setProperty("moon",_alpha,0);
setProperty("star",_alpha,0);
setProperty("sun",_alpha,100);}
(8) 按Ctrl+Enter键显示效果,按Ctrl+W键恢复编辑状态。
【注意事项】
在制作太阳旋转图案时,注意设置旋转方向一个为顺时针,一个为逆时针。